| Guide stratégique - ZUL'GURUB | |
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Auteur | Message |
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Irazetta Grand Floodeur
Nombre de messages : 323 Age : 46 Localisation : Paris Date d'inscription : 24/03/2006
| Sujet: Guide stratégique - ZUL'GURUB Jeu 27 Avr - 10:35 | |
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Dernière édition par le Lun 22 Mai - 13:02, édité 4 fois | |
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Fe-lor Maitre Floodeur
Nombre de messages : 614 Date d'inscription : 28/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Jeu 27 Avr - 12:12 | |
| Très bons Guides, si tout le monde lisait sa on pourais faire les 2 premiers boss de ZG en 1H | |
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Irazetta Grand Floodeur
Nombre de messages : 323 Age : 46 Localisation : Paris Date d'inscription : 24/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Jeu 27 Avr - 12:58 | |
| Hier soir on a tué Venoxis et Jeklik au premier pull! Par contre on a wipe sur Mar'li! | |
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Fe-lor Maitre Floodeur
Nombre de messages : 614 Date d'inscription : 28/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Jeu 27 Avr - 12:59 | |
| Normal c'est un des plus hard | |
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Findell Un message de plus et l'admin vire ce Floodeur fou avec perte et fracas
Nombre de messages : 1448 Age : 34 Localisation : Tu vois la bas ? Eh ben c'est pas la ! Date d'inscription : 28/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Jeu 27 Avr - 13:38 | |
| Je vous conseille d'essayer mando avant mar'li il est legerement plus simple (enfin je trouve ^^) et plus fun ^^ | |
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Fe-lor Maitre Floodeur
Nombre de messages : 614 Date d'inscription : 28/03/2006
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Findell Un message de plus et l'admin vire ce Floodeur fou avec perte et fracas
Nombre de messages : 1448 Age : 34 Localisation : Tu vois la bas ? Eh ben c'est pas la ! Date d'inscription : 28/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Jeu 27 Avr - 18:23 | |
| M'en fout du raptor ya que le tigre qui m'interesse ^^ (les 2 seuls loot qui m'interessent la bas sont le tigre et la hache de pierre zulienne (meme si l'arme de mes reves est la lame indomptée ^^) | |
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Fe-lor Maitre Floodeur
Nombre de messages : 614 Date d'inscription : 28/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Jeu 27 Avr - 18:26 | |
| Sauf que le raptor sa fait frimeur aussi | |
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Findell Un message de plus et l'admin vire ce Floodeur fou avec perte et fracas
Nombre de messages : 1448 Age : 34 Localisation : Tu vois la bas ? Eh ben c'est pas la ! Date d'inscription : 28/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Jeu 27 Avr - 18:32 | |
| Moi c'est pas pour frimer c'est surtout parceque le tigre orange rayé est mon animal preferé ^^ (tu regarde ma chambre c'est bourré de poster , de puzzle (un de 1000piece seul quand meme ^^) , tapis de souris , etc...) . Faudra que je remonte mon tigre de strangle du lvl 56 au 60 d'ailleur ^^ | |
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Fe-lor Maitre Floodeur
Nombre de messages : 614 Date d'inscription : 28/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Dim 28 Mai - 22:05 | |
| Up! Des petites idées a moi Emergent (Je l'avais posté sur le sujet de Hypnoss mais je prefere le mettre ici inalement ) Petite note pour Hakkar qui approche à assez grands pas maintenant. http://wow.mondespersistants.com/index.php?page=articles&idart=191&lang=&pageId=7Remarquez la technique du nuage empoisoné, cela se fait sur une durée de 90secondes et sa fait perdre pas mal de vie....donc de mana! Voici une petite solution qui peut nous être pratique http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=20004&locale=frFRvoire http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=20007&locale=frFRJe pense que avec ces taux de récuperations on pourra le down . Du moins sa reste à essayer. (La régénération vie permetra de regenerer environ 360 pts de vie en 90secondes, + le jugement qui rend de la vie aux cac ) Pour Arlokk je pense qu'il faudrais aplliquer la méthode indiquée mis a part un petite rectification, l'on pourais AoE les patheres toutes les 60-75 secondes, histoire que les Tanks ne souffrent pas trop avec 200 betes aux fesses Ps: Pour les popo de regen Vie l'on aura besoin d'aide d'herboristes, parceque je vois mal uniquement Naota et moi les farmer à 2 ^^ pss: Si Orcos pense que la technique n'est pas mauvaise (pour Hakkar) l'on l'essayera surment | |
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Orcos Bébé Floodeur
Nombre de messages : 69 Date d'inscription : 28/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Lun 29 Mai - 8:42 | |
| Vos deux guides de stratégies sont périmés.
Je créerais moi même le mien quand j'aurais le temps.
Efface ces liens apres yen a qui vont me pv "mais nan faut faire comme sur mon guide !" et je vais pas apprecier. | |
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Irazetta Grand Floodeur
Nombre de messages : 323 Age : 46 Localisation : Paris Date d'inscription : 24/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Lun 29 Mai - 13:56 | |
| En quoi sont ils perimés Orcos? Pour les tactiques de boss ou pour les bijoux? Parceque pour l'instant les techniques que nous utilisons sur les boss sont les même que dans ces deux guides. | |
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Fe-lor Maitre Floodeur
Nombre de messages : 614 Date d'inscription : 28/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Lun 29 Mai - 14:24 | |
| Je pense que l'on ne devrais pas parler de strategie périmée, mais de petits ajouts persos.
Du moins toutes les strategies indiquées sont similaires au notres.
Bien entendu pour ma technique de Hakkar c'est des possibilitées. | |
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Orcos Bébé Floodeur
Nombre de messages : 69 Date d'inscription : 28/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Lun 29 Mai - 18:18 | |
| Quand je dis périmés, je pense à Arlokk & Hakkar, les boss ou nous avons justement besoin d'un guide, je ne veux pas faire lire ce type de guide a tout le monde pour éviter les remarques du genre "c'est pas la bonne technique".
Encore une fois, vérifiez vos infos, regardez la derniere mise à jour de celle si, et sachez que je ne fais rien au hasard. | |
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Pas Shaarlun Grand Floodeur
Nombre de messages : 353 Date d'inscription : 29/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Lun 29 Mai - 18:34 | |
| Oui lol l'armure qui endort ne marche plus que sur les mobs 50maxi donc bonne chance pour endormir des panthères 60-62 mdr !! | |
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Irazetta Grand Floodeur
Nombre de messages : 323 Age : 46 Localisation : Paris Date d'inscription : 24/03/2006
| Sujet: Re: Guide stratégique - ZUL'GURUB Lun 29 Mai - 19:00 | |
| - Shaarlun a écrit:
- Oui lol l'armure qui endort ne marche plus que sur les mobs 50maxi donc bonne chance pour endormir des panthères 60-62 mdr !!
Bah oui c'est ce qu'ils disent dans le guide. - guide ZG sur mondes persistants a écrit:
- Changements 1.9.3 : Les panthères se font beaucoup moins nombreuses. Protifez-en pour apprendre à vous passer de l'armure de dragonnet vert pour tanker les panthères, puisqu'elle sera inefficace en 1.10. Ca ne devrait pas vous poser de problème, la différence étant minime, surtout depuis la version 1.9.3.
Mais bon de toute façon j'ecoute toujours le lead dans un raid. Je ne cherche pas a imposer un guide ou une tactique, mais juste a comprendre ce qui a changé. | |
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